martes, 6 de agosto de 2019

TALLER DE INFORMÁTICA

1.Los operadores relacionales nos permiten comparar expresiones de tipos compatibles, devolviendo un resultado de tipo lógico: la comparación es verdadera o falsa. Por ejemplo, la expresión (3 + 4) > 12 sería falsa, ya que 7 es menor que 12.

OperadorOperación
=Igual
<>Distinto
<Menor
>Mayor
<=Menor o igual
>=Mayor o igual
inElemento de
2.El conjunto de datos que describen las características de un objeto se le conoce como sus propiedades. Para un formulario tenemos por ejemplo, las propiedades BackColor (color de fondo), Height (altura).

3.Los métodos son un conjunto de procedimientos que permiten que un objeto ejecute una acción o tarea sobre sí mismo. Por ejemplo, para un formulario tenemos el método Hide que hará que el formulario se oculte; o el método Show que hará que el formulario se vuelva a mostrar.
4.Notación húngara. En programación informática, la notación húngara es un sistema usado normalmente para crear los nombres de variables. También se utiliza para nombrar las instancias de objetos en lenguajes de programación visuales, como por ejemplo Delphi.

5.No si hace referencias el código fuente a archivos externos...

Edito---

app.path solo devuelve la ruta actual de la aplicación mas no incluye los archivos externos, lee-te un manual y lee la teoría yo estaba igual que tu cuando empezaba xP

6.Visual Basic ofrece varios módulos que permiten simplificar las tareas comunes en el código, incluida la manipulación de cadenas, realizar cálculos matemáticos, obtención de información del sistema, realizar operaciones de archivos y directorios y así sucesivamente. En la tabla siguiente se enumera los módulos proporcionados por Visual Basic.
7.Existe un único entorno de desarrollo para Visual Basic, desarrollado por Microsoft: Microsoft Visual Basic x.0, correspondientes a versiones desde la 2.0 hasta la 20.0, (con respectivas diferencias entre versiones del lenguaje).
El entorno de desarrollo es muy similar al de otros lenguajes. Realizando una instalación típica del producto, las características básicas se presentan de la siguiente forma:
  • En la parte superior aparecen tres elementos, en este orden: la barra de título donde figura el nombre del proyecto en curso y su estado (diseño o ejecución); la barra de menúcon 13 opciones desplegables y una barra de herramientas; esta última se puede personalizar, posibilitando la inclusión de prácticamente la totalidad de los comandos del IDE.
  • En la parte central, cubriendo la franja de mayor área, se encuentra el espacio de trabajo. Este incluye y muestra las ventanas del proyecto, las vistas del código fuente de los módulos, los objetos y los controles que contienen las ventanas de la aplicación y el panel de controles.
    • El panel de controles, que aunque es móvil normalmente está ubicado a la derecha, por defecto cuenta con los siguientes controles:
      • PictureBox: Caja de imágenes
      • Label: Etiqueta
      • TextBox: Caja de texto
      • Frame: Marco
      • CommandButton: Botón de comando
      • CheckBox: Casilla de verificación
      • OptionButton: Botón de opción
      • ComboBox: Lista desplegable
      • ListBox: Lista
      • HScrollBar: Barra de desplazamiento horizontal
      • VScrollBar: Barra de desplazamiento vertical
      • Timer: Temporizador
      • DriveListBox: Lista de unidades de disco
      • DirListBox: Lista de directorios
      • FileListBox: Lista de archivos
      • Shape: Figura
      • Line: Línea
      • Image: Imagen
      • Data: Conexión a origen de datos
      • OLE: Contenedor de documentos embebidos compatibles con Object Linking and Embedding
Además de los listados, se pueden agregar todo tipo de controles de terceros, y hay una gran cantidad de ellos que se proveen con el propio Visual Basic 6.0. Los controles vienen embebidos dentro de archivos con extensión OCX.
  • Las ventanas de proyecto, aunque móviles, se encuentran en el panel lateral derecho y contienen dos vistas principales:
    • El Explorador de proyectos, que muestra todos los elementos que componen el proyecto o grupos de proyectos (formularios, interfaz de controles, módulos de código, módulos de clase, etc.)
    • El Panel de propiedades, donde se muestran todos los atributos de los objetos, controles, formularios, información de módulos clase, entre muchos otros.
  • La Ventana inmediato, por defecto se encuentra en la parte inferior, aunque puede no estar visible (se presionan las teclas Ctrl+G, en ese caso, para mostrar la ventana). Esta ventana resulta una herramienta muy útil a la hora de depurar el programa o bien para realizar pruebas rápidas, ya que permite imprimir mensajes de texto desde el código y ejecutar sentencias y comandos simples inmediatamente (solamente sentencias que se puedan escribir en una sola línea). Por ejemplo, de la aplicación en curso, se puede consultar el valor de una variable o llamar a un método declarado en el módulo que se está depurando. Se puede ejecutar código "al vuelo", por ejemplo con sentencias como:
? sqr(2)
siendo el signo ? un reemplazo natural del comando Print en Basic, al ejecutar la sentencia se mostraría por pantalla el valor de la raíz cuadrada de 2. También se pueden usar variables del propio programa, o sentencias de código tales como:
Msgbox "Prueba de cuadro de mensaje de error.", vbCritical, "Título del mensaje"
A la hora de la depuración puede ser útil para consultar el valor de variables del programa, o el código de error como:
? Err.Number

8.
msgbox: Las cajas de mensajes o Message Box, tienen una función clara, que es la de mostrar una determinada información, aviso, o pregunta para que el usuario tenga conocimiento de ella y actúe.

Hay diferentes formas de mostrar información :
1) El aviso es sí, que tiene por objetivo mostrar una información de interés.
2) El aviso con espera de respuesta, que muestra una información esperando que el usuario seleccione una de las respuestas posibles para que el programa la trate.
ej:msgbox "mensaje", numero"titulo"
msgbox"fin del juego" 16, " tetris"

9.
El InputBox o caja de entrada es otra de las partes más utilizadas para la interacción del usuario con la aplicación. Es importante que el usuario interactúe con la aplicación para ser el protagonista de esta.

El InputBox nos permite sacar una caja donde el usuario pasará un parámetro, valor o dato para que el programa lo trate y lo ejecute.

ej:
Dim Val As String
Val = InputBox("Deme su nombre", "Ejemplo")
MsgBox "Su nombre es: " & Val

10.


Este es un simple ejemplo para generar números aleatorios en Visual basic usando la función Randomize y Rnd
A la función " Aleatorio ", se le debe enviar en el primer parámetro el valor Mínimo y en el segundo el valor máximo del rango para generar el número aleatorio.

Colocar un CommandButton, y dos textbox ( text1 para el minimo y text2 para el máximo )

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